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Historiador Anão

(image)

Os Historiadores são os maiores conhecedores desta raça ancestral. Eles são poucos, e sua existência não é conhecida por muitas pessoas do Grande Continente. Às habilidades do Testemunhador eles adicionam, devido ao profundo conhecimento de ervas e minerais, a habilidade de curar envenenamentos.

Notas Especiais:Esta unidade é capaz de deixar seus inimigos mais lentos, cortando seu movimento e dano de ataque pela metade até o fim de seu turno. Esta unidade é capaz de neutralizar o efeito de envenenamento nas unidades ao seu redor. A presença desta unidade inspira as unidades próximas a causar mais dano em combate. Só se aplica a unidades de nível igual ou menor que a dela.Os ataques desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.

Information

Avança de: Testemunhador Anão
Avança para: Erudito Anão
Custo: 40
HP: 40
Movimento: 5
XP: 80
Level: 2
Alinhamento: neutro
IDDwarvish Annalist
Habilidades: inspirar, inspire_1, inspire_2, curar

Ataques (damage - count)

(image)mangual
corpo a corpo
7 - 2
impacto
mágico
(image)boleadeira
longa distância
6 - 2
impacto
mágico
lentidão

Resistências

(icon) cortante50% (icon) perfurante40%
(icon) impacto40% (icon) fogo10%
(icon) frio10% (icon) arcano10%
 

Terreno

Custo de Movimento
TerrenoDefesa
(icon) Aldeia150%
(icon) Areia130%
(icon) Castelo160%
(icon) Caverna150%
(icon) Colinas160%
(icon) Colônia de Cogumelos140%
(icon) Floresta130%
(icon) Gelo230%
(icon) Impassável-0%
(icon) Montanhas170%
(icon) Plano130%
(icon) Pântano320%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Águas profundas-0%
(icon) Águas rasas320%